任天堂游戏经典拳击游戏可以体验实际操作了,打开网站就能玩,战胜泰森并不是梦

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行早 只想说 凹非寺

量子位 报导 | 微信公众号 QbitAI

儿时经典,任天堂游戏的红白机游戏 《拳无虚发》,在 AI姿态检验的带动下又拥有了新游戏玩法。

最近一位油管博主Ian Charnas,就把它更新改造变成一款体感:

可以根据作出上勾拳,闪躲,防御力等姿势控制游戏中的人物角色。

而且线上好玩,你做啥姿势,游戏角色就做啥姿势 (很有可能由于姿势不规范造成看上去并不一致……)。

基本姿势一共有三个。

格档:两手护头,可以相抵一次另一方的进攻:

球王会

闪躲:双臂放置身后转过身。留意闪躲的对话框時间很短,要掌握最佳时机才可以闪出。

进攻:往上出拳,另一方沒有防御力姿态的情况下就可以进攻了:

拥有这三个姿势,就可以一步步挑戰各界职业拳击手,最终击败最后BOSS泰森了。

童年游戏更新改造方案

但是要进行那样的更新改造,确实要耗费一番时间。

由于《拳无虚发》发售于1987年,时代过于悠久,软硬件都务必进行调节。

再再加上姿态检验一部分,一共有三一部分內容必须改善。

先而言姿态检验一部分。

Ian Charnas应用的是Google研究所发布的姿态检验实体模型MoveNet。

它的特征是可以又快又准地精准定位身体中的17个关键点,因此可以用于做即时的姿态检测分析。

为了更好地完成姿态检验的目地,MoveNet会并行处理下列好多个一部分:

最先依据热点图精准定位出身体的几何中心。

随后由核心向外预测分析原始的关键点集。

再对关键点热点图中各个像素数权重计算,保证不会受到环境人物图片的影响。

最终得出关键点座标的最后结合,并且用部分2D偏移开展调整。

球王会

感受一下MoveNet的实际效果:

拥有姿态检验,就可以逐渐改善手机游戏自身了。

为了更好地能让手机游戏在网页页面上运作,得先把它“拿出来”。

可是游戏发行的过程中连USB接口也没有。

但是没事儿,Charnas立即拆卸,把CPU卸下来,在CPU和电脑主板中间加一块新电源电路。

随后就可以把二进制代码都免费下载出来。

最终,必须用Emen把手机软件一部分编写成JavaScrip,还务必拆卸掉以前的编码修复原始的源码,便于在浏览器工具上运作。

在提升了手机软件以后,就可以来感受有氧运动减肥了~

球王会

再加一点刺激性感受:触电绷带。

在沒有躲掉另一方的进攻的时候会形成很弱的触电,这也太真实了。

Ian Charnas在Reddit上公布这一新项目以后,获得了很多网民的五星好评。

这就是将来啊

比许多运动健身连锁加盟店许多了

Charnas还表明很有可能今天会做超级街霸:

那么好玩的小游戏还不悦来试一下~

立即线上就可以免费试玩,点一下最右面的按键进到页面。

线上连接:https://reallifepunchout.com/

参照连接:

[1]https://reallifepunchout.com/

[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/qpenkt/project_google_movenet_realtime_pose_estimation/

[3]https://mp.weixin.qq.com/s/Ri1BnS5nbGbxDDemMIFuJA#at

[4]https://reallifepunchout.com/

— 完—

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